Спутниковых и Компьютерных Технологий Среда, 15.05.2024, 06:11
Приветствую Вас Гость | RSS
Меню сайта
али
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Block title
Block title
Главная » 2010 » Апрель » 24 » XFX Radeon HD 5830
22:19
XFX Radeon HD 5830
 
февраля 2010 года в индустрии игровой трёхмерной графики произошло знаковое событие — графическое подразделение Advanced Micro Devices поставило точку в процессе смены поколения Radeon HD 4000 поколением Radeon HD 5000. Выпуском Radeon HD 5830 была закрыта последняя пустовавшая ценовая ниша между Radeon HD 5770 и Radeon HD 5850, а также окончательно завершён переход на DirectX 11-совместимую архитектуру. Надо сказать, что младшей модели в линейке Radeon HD 5800 действительно не хватало, поскольку разрыв в цене между Radeon HD 5770 и Radeon HD 5850 составляет более двух раз. Очевидно, что его необходимо было чем-то заполнить, дополнив одну из линеек новой моделью — либо более мощной версией Radeon HD 5770, либо менее мощным вариантом Radeon HD 5850. AMD выбрала второй вариант, представив на суд публики Radeon HD 5830, использовавший ядро RV870 «Сypress», работающее в ещё более урезанной конфигурации, нежели в случае с Radeon HD 5850. Шаг достаточно логичный, поскольку сам по себе Cypress является весьма сложным ядром, состоящим из более чем двух миллиардов транзисторов. Несмотря на использование отлаженного техпроцесса, определённый и достаточно солидный процент брака при производстве столь сложного чипа неизбежен, при этом часть кристаллов может быть вполне работоспособной, если отключить у них дефектные блоки. Это позволяет прибыльно реализовать чипы, которые в противном случае просто пошли бы в брак и были бы утилизированы как отходы производства. Так компании-разработчики графических карт поступали всегда, и, по всей видимости, проектируя Radeon HD 5830, бывшая ATI Technologies руководствовалась именно этим соображением. На сей раз опытные «хирурги» из графического подразделения AMD оказались намного смелее: если при создании Radeon HD 5850 была отключена лишь незначительная часть шейдерных и текстурных процессоров, то в случае с Radeon HD 5830 под нож пошло целых 480 ALU, 24 TMU и половина подсистемы RBE — 16 блоков из 32, изначально имеющихся в составе RV870. Вероятно, таким образом была предпринята попытка максимизировать количество бракованных кристаллов, которые можно было бы использовать в производстве Radeon HD 5830. Чтобы компенсировать столь солидную потерю в количестве функциональных блоков и получить на выходе продукт, не уступающий Radeon HD 4890, тактовая частота GPU была повышена до 800 МГц. Формально, Radeon HD 5830 действительно не уступает своему предшественнику, превосходя его в вычислительных и текстурных мощностях и не отставая в мощности растровой подсистемы. Скорость заполнения сцены, конечно, получилась чуть ниже за счёт менее высокой частоты GPU — 800 против 850 МГц, зато скорость выборки текстур у нового решения, напротив, вышла существенно выше — по крайней мере, в теории. С учётом полноценной поддержки DirectX 11 и Shader Model 5.0, казалось бы, смена Radeon HD 4890 получилась более чем достойной. Увы, результаты предварительных тестов, опубликованные нами в обзоре «Промежуточное звено: знакомимся c ATI Radeon HD 5830», против всех ожиданий оказались довольно разочаровывающими. Торжества новых технологий явно не получилось, так как в ряде тестов Radeon HD 5830 не просто не продемонстрировал превосходства над решениями предыдущего поколения в лице Radeon HD 4890 и GeForce GTX 275, но и уступил им — и всё это при сопоставимой розничной цене, что, разумеется, не могло не отразиться негативно на привлекательности новинки для покупателей. Но на момент анонса в нашем распоряжении не было ни одного «настоящего» Radeon HD 5830, а предварительные тесты новинки проводились с использованием специальной усечённой версии Radeon HD 5870. Поскольку с тех пор прошло уже без малого два месяца и все партнёры AMD, пожелавшие представить на рынок Radeon HD 5830, сделали это, теперь купить «настоящий» Radeon HD 5830 не представляет труда. Одна из таких карт, выпущенная компанией XFX, попала в нашу тестовую лабораторию, чем мы и не преминули воспользоваться, поставив себе целью выяснить, изменилась ли к лучшему ситуация с производительностью Radeon HD 5830 за время, прошедшее с момента официального анонса.
XFX Radeon HD 5830: упаковка и комплектация Серия карт XFX Radeon HD 5800 поставляется в розничные торговые сети в унифицированной упаковке, которую мы уже описывали в обзоре XFX Radeon HD 5850 Black Edition. Упаковка представляет собой достаточно компактную узкую и длинную коробку: Оформлена эта коробка сравнительно строго и солидно, хотя до настоящей аристократической аскетичности дизайн всё же не дотягивает. Полезных сведений на лицевой стороне коробки немного, а, по правде говоря, из них указан лишь тип и объём видеопамяти. Кроме того, имеется наклейка, сообщающая о наличии в комплекте полной версии шутера Aliens vs. Predator. Внутри находится другая коробка из толстого картона, на дне которой покоится помещённый в антистатический защитный пакет видеоадаптер, а над ним, в плоских коробочках размещены сопутствующие ему принадлежности, список которых выглядит следующим образом:Переходник DVI-I → D-Sub
2 переходника 2х4-конт. PATA → 1x6-конт. PCIe Краткое руководство по установке. Руководство пользователя CD с драйверами Табличка на дверь «I am Gaming, Do Not Disturb» Купон на скачивание полной версии Aliens vs. Predator Комплектацию можно лишь похвалить: купив XFX Radeon HD 5830, пользователь получит всё необходимое для полноценной эксплуатации этого видеоадаптера, а вдобавок может насладиться полной версией Aliens vs. Predator — популярного трёхмерного шутера с видом от первого лица по мотивам широко известного и, даже, пожалуй, культового научно-фантастического сеттинга. Самой игры в виде записанной на физический носитель информации в комплекте нет, но с помощью имеющегося в комплекте поставки XFX Radeon HD 5830 купона с серийным номером, её можно беспрепятственно скачать, используя систему цифровой дистрибуции Steam. Для этого потребуется какое-то время, однако, с нынешней шириной и доступностью каналов доступа в Интернет ожидание в большинстве случаев не будет слишком длительным. А прилагаемую табличку с надписью «Не беспокоить!» вполне можно будет повесить на ручку двери, пока вы пытаетесь вжиться в шкуру грозного инопланетного охотника или в образе морпеха колониальных сил отчаянно отстреливаетесь от стаи разъярённых ксеноморфов. :) Упаковка и комплектация XFX Radeon HD 5830 не вызывают никаких нареканий. Малая информативность упаковки — проблема, в той или иной мере, присущая всем производителям и поставщикам графических карт. Зато всё остальное находится на достойном похвалы уровне, а особенно приятно видеть в комплекте популярную игру с качественной графикой. В наши дни такую щедрость со стороны производителя можно встретить не столь часто, как в прежние времена, когда некоторые компании, стремящиеся привлечь потенциального покупателя, снабжали свои продукты двумя-тремя играми, а то и большим их количеством. Пагубно отразиться на привлекательности XFX Radeon HD 5830 может лишь завышенная цена, но это в той или иной мере свойственно всем присутствующим на рынке в настоящее время вариантам Radeon HD 5830, несмотря на срок, минувший с момента официального анонса данного видеоадаптера. На данный момент, XFX Radeon HD 5830 можно приобрести по цене около 9 тысяч рублей, и примерно во столько же обойдётся Radeon HD 4890 либо GeForce GTX 275, а ведь из результатов предварительного тестирования нашим читателям уже известно, что новое решение AMD на базе RV870 далеко не всегда опережает своих соперников, использующих технологии предыдущего поколения. Изменилась ли ситуация с производительностью Radeon HD 5830 в лучшую сторону? Мы попробуем это выяснить в соответствующем разделе обзора, а пока познакомимся с картой XFX поближе. конструкция и технические характеристики XFX Radeon HD 5830 ничем не напоминает предварительный образец, рассмотренный в предыдущем обзоре — если тот был выполнен на базе Radeon HD 5870, то сейчас перед нами совершенно самостоятельный продукт, не просто оснащённый нестандартной системой охлаждения, но и использующий специально разработанную для него печатную плату. Для видеоадаптера на базе кардинально усечённого RV870 «Cypress» плата неожиданно длинная, хотя и короче, чем плата Radeon HD 5870 — её длина составляет 24 сантиметра против почти 28 сантиметров у старшей модели. Такие же габариты имеет плата Radeon HD 5850, но, откровенно говоря, мы ожидали увидеть нечто более компактное и подходящее для установки в малогабаритные корпуса. Теоретически, проблем быть не должно, но, поскольку разъёмы питания расположены на торцевой стороне платы, в некоторых случаях вся конструкция может упереться, например, в корзину для жёстких дисков. В этом плане конструкция Radeon HD 5870 с разъёмами на верхней стороне платы выглядит куда более рациональной. Отметим, что кроме габаритов, сама плата XFX Radeon HD 5830 не имеет ничего общего с платой Radeon HD 5850: Система питания графического ядра неожиданно мощна и построена по четырёхфазной схеме с применением интегральных силовых сборок Renesas R2J20602, что делает схему более простой и компактной; впрочем, похожие интегральные решения, но производимые Volterra, используются в конструкциях Radeon HD 5870 и 5850. Любопытно, что на электролитических конденсаторах в описываемой схеме экономить не стали, хотя в старших моделях семейства их заменяют намного более компактные керамические конденсаторы. Контроллер системы питания расположен на обратной стороне печатной платы, и это, к сожалению, не любимый всеми любителями разгона Volterra VT1165, а uPI uP6213, так что о программном управлении напряжением питания графического ядра, к сожалению, придётся забыть. Какими причинами вызвано использование именно этого контроллера в конструкции XFX Radeon HD 5830 — нам неизвестно. Стабилизаторы питания памяти используют более привычные компоненты — дискретные силовые МОП-транзисторы. В качестве контроллеров, судя по всему, используются чипы Anpec APW7165. Для подключения внешнего питания используется пара шестиконтактных разъёмов PCIe 1.0; посадочных мест для установки восьмиконтактного разъёма PCIe 2.0 на плате XFX Radeon HD 5830 нет. Микросхемы памяти в данном случае установлены те же, что и в более мощных моделях семейства Radeon HD 5800, а именно, Samsung K4G10325FE-HC04. Эти чипы ёмкостью ёмкостью 1 Гбит (32Мх32) рассчитаны на напряжение питания 1.5 В и способны работать на частоте 1250 (5000) МГц, но стандартным для Radeon HD 5830 является значение 1000 (4000) МГц, на каковой частоте память и работает. Несмотря на урезание подсистемы RBE, ширина шины памяти осталась прежней — 256 бит, а значит, от недостатка пропускной способности Radeon HD 5830 страдать не будет. Пиковое значение ПСП для него составляет 128 ГБ/сек. — столько же, сколько и в случае с Radeon HD 5850. Общий объём банка локальной видеопамяти равен 1 ГБ, что по нынешним меркам является обыденностью. Как обычно, маркировка, нанесённая на поверхность кристалла графического процессора, не говорит рядовому пользователю ничего, кроме временного промежутка, в котором данный чип был изготовлен. В нашем случае это 2 неделя 2010 года, то есть, начало-середина января. Куда больше сведений сообщает вездесущая утилита GPU-Z: она рапортует, что у исследуемой карты активно 1120 ALU (224 унифицированных шейдерных процессора) и 16 блоков RBE. С точки зрения формальных возможностей «Cypress», заложенных в него изначально, такое урезание возможностей Radeon HD 5830 выглядит откровенным расточительством, особенно, по части подсистемы RBE; впрочем, Radeon HD 4890 обходился 16 блоками и их количество не было узким местом. Как было неоднократно нами доказано, в современных играх растровая система нечасто становится «бутылочным горлышком». Информация о количестве текстурных процессоров программой GPU-Z не выводится, но из 80 присутствующих в составе RV870 блоков активно 56, что на 16 больше, нежели у Radeon HD 4890 и Radeon HD 5770. В режиме 3D тактовая частота графического ядра равна 800 МГц, что соответствует официальным спецификациям. Возможно, имеется простор для разгона, но это будет выяснено в следующей главе нашего обзора. Как и все стандартные модели семейства Radeon HD 5800, XFX Radeon HD 5830 оснащён четырьмя разъёмами для подключения мониторов: двумя DVI-I с возможностью подключения аналогового VGA через соответствующий переходник, одним HDMI с возможностью вывода звука, включая форматы, требующие поддержки Protected Audio Path, и одним DisplayPort. Отметим, что одновременно могут работать лишь три устройства отображения информации, причём, одно из них должно использовать разъём DisplayPort, то есть, подключить пару мониторов по DVI и телевизионную панель по HDMI не получится. Никуда не исчезла и пара стандартных «гребёнок» интерфейса CrossFire, позволяющего организовывать до четырёх карт AMD в единый многопроцессорный графический комплекс. Вряд ли кто-то будет использовать более двух Radeon HD 5830 одновременно, но сама возможность сделать это существует. Система охлаждения XFX Radeon HD 5830 гораздо компактнее, чем кажется на первый взгляд — её передняя панель является лишь декоративным кожухом, закреплённым на ней с помощью двух пластиковых хомутиков: Без этой пластины кулер выглядит довольно компактно, несмотря на использование 80-мм вентилятора. Его конструкция не является чем-то экстраординарным и весьма напоминает Zalman VF900-Cu, а также описанную в одном из предыдущих обзоров систему охлаждения PowerColor PCS HD5750 Premium. Отметим разве что необычно толстые тепловые трубки. Площадь оребрения двухсекционного круглого радиатора, на наш взгляд, достаточно велика, чтобы данная конструкция успешно справлялась с охлаждением пусть и урезанного, но всё же RV870. Интересно, что вентилятор использует простое двухпроводное подключение. В качестве термоинтерфейса используется традиционная тёмно-серая густая термопаста, нанесённая даже с некоторым избытком. Микросхемы памяти лишены каких-либо радиаторов, но, поскольку они обдуваются воздушным потоком от основного вентилятора, перегрев им не грозит. Сама система охлаждения крепится к плате посредством четырёх стоек и Х-образной подпружиненной стальной пластины с обратной стороны платы. Заметный люфт при этом отсутствует, но всё же мы не рекомендуем брать XFX Radeon HD 5830 за кулер, поскольку площадь основания, контактирующего с кристаллом GPU, невелика, оно практически не опирается на защитную рамку, установленную на упаковке ядра, а значит, существует определённый риск повредить хрупкий кристалл. Система охлаждения XFX Radeon HD 5830 обладает достаточным потенциалом, чтобы успешно справиться с охлаждением карты на базе не слишком-то холодного чипа RV870, однако, у неё есть один недостаток — она не предусматривает вывода нагретого воздуха за пределы корпуса системы. Всё тепло, генерируемое картой, будет оставаться внутри, отнюдь не улучшая общую тепловую картину в системе, поэтому, корпус, в котором планируется эксплуатировать данный продукт, обязательно должен обладать хорошей вентиляцией. На этот раз в нашей лаборатории не предварительный образец Radeon HD 5830, созданный на базе Radeon HD 5870, а полноценная серийная карта, и, разумеется, мы не могли пройти мимо такого вопроса, как уровень энергопотребления. Для проведения необходимых замеров была использована следующая конфигурация тестовой платформы:Энергопотребление компьютеров: так сколько нужно ватт?». Его использование позволяет получить наиболее полные данные об электрических характеристиках современных графических карт в различных режимах. Как обычно, для создания нагрузки на видеоадаптер в различных режимах были использованы следующие тесты:Для каждого режима, за исключением симуляции предельной нагрузки в OCCT, замеры проводились в течение 60 секунд; во избежание выхода карты из строя вследствие перегрузки цепей питания, для теста OCCT: GPU время тестирования было ограничено 10 секундами. С использованием данной методики нам удалось получить следующие данные: Любопытно, что в режимах Desktop и Blu-ray playback сильнее всего нагружается внутренняя линия +12 В, то есть, силовая часть слота PCI Express x16. В «тяжёлых» 3D-режимах, разумеется, основная нагрузка ложится на плечи внешних разъёмов питания примерно поровну. Назвать карту «звездой экономичности» не поворачивается язык — если в режимах, не предполагающих активной нагрузки на GPU, показатели XFX Radeon HD 5830 сопоставимы с показателями эталонного Radeon HD 5850, то в режиме 3D последний оказывается даже несколько экономичнее, и это несмотря на куда более внушительные технические характеристики. Но разгадка проста: если графическое ядро Radeon HD 5850 в режиме 3D функционирует на частоте 725 МГц, то для Radeon HD 5830 этот параметр равен 800 МГц, что компенсирует отставание в количестве активных функциональных блоков GPU. Надо отметить, что XFX Radeon HD 5830 смотрится в этом плане бледно только на фоне собратьев по семейству, но у GeForce GTX 275/260 и Radeon HD 4890 он выигрывает с внушительным отрывом — модели графических карт AMD и Nvidia предыдущего поколения куда более прожорливы во всех режимах. Прохладным нравом XFX Radeon HD 5830 также не отличается, но надо понимать, что температуры порядка 75-80, а то и 90 Цельсия градусов для современных графических процессоров, с учётом их сложности и тактовых частот — явление нормальное и закономерное. Отдельно отметим великолепные результаты нестандартной системы охлаждения XFX Radeon HD 5830 в режиме 2D — температура не превышает 33 градусов. Ни о каком сравнении с эталонными системами охлаждения AMD и Nvidia не может быть и речи — решение, использование XFX, явно превосходит их по всем параметрам. Правда, как уже было сказано, оно не обеспечивает отвода нагретого воздуха за пределы корпуса системы, что можно записать ему в минус, ибо такая компоновка в эпоху графических процессоров, состоящих из более чем миллиарда транзисторов, наиболее оправдана.А вот с точки зрения шумовых характеристик придраться к XFX Radeon HD 5830 попросту невозможно. В режиме 2D, не подразумевающем запуск ресурсоемких трёхмерных приложений, карта сливается с фоновым шумом, создаваемым другими компонентами работающей тестовой платформы, да и под нагрузкой система охлаждения описываемого продукта напоминает о себе разве что слабо различимыми шелестом вентилятора, по крайней мере, при закрытой боковой крышке корпуса — а нормальные, не увлекающиеся экстремальным разгоном пользователи предпочитают эксплуатировать свою игровую платформу именно в собранном виде. За отказ от эталонной системы охлаждения XFX можно лишь похвалить, ибо использованная в данной модели Radeon HD 5830 конструкция действительно сочетает в себе высокую эффективность охлаждения с великолепными акустическими характеристиками.Что касается разгона, то XFX Radeon HD 5830 порадовал и в этой сфере — практически с первой же попытки карту удалось заставить устойчиво работать без применения дополнительного охлаждения на частотах 900 МГц для GPU и 1300 (5200) МГц для памяти. С учётом того, как тяжёло нам давалась эта отметка в процессе экстремального разгона Radeon HD 5850, это просто отличный результат. На достигнутых частотах карта уверенно прошла полный цикл тестирования, в процессе которого не было зафиксировано ни единого сбоя. Мы считаем, что столь серьёзный разгон заслуживает того, чтобы привести полученные в этом режиме показатели производительности дополнительно к цифрам, показанным XFX Radeon HD 5830 в заводском режиме. Кроме того, наши читатели увидят, чего следует ожидать от разгона Radeon HD 5830 в практическом отношении. Возможно, перед нами будущий новый фаворит в среде любителей «бытового» оверклокинга, желающих сэкономить на покупке более дорогого Radeon HD 5850? Давайте посмотрим.
Просмотров: 1455 | Добавил: wmitti | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Хостинг
Поиск
Вход на сайт
Река
Наш опрос
на чем вы зарабатываете ! ?
Всего ответов: 81
Поделиться… Copyright WMIT © 2024Хостинг от uCoz